游戏创业计划书,游戏创业计划书(大学生版)

作者:ysladmin 时间:24-05-12 阅读数:4人阅读

游戏行业好做吗?前景如何?

从2017年的游戏行业发展态势上来看,2018年的游戏产业仍然有机会,消费升级情况会在吃喝玩乐这些行业中出现,游戏自然也是其中之一。2017年王者荣耀继续大火,同质化的MOBA手游越来越多,但也都在闷声赚大钱。在年末的时候,恋爱手游恋与制作人,养成手游旅行青蛙又连续刷屏,成为了游戏行业的新趋势。网易的武侠手游楚留香以自由度高,捏脸好看闻名。也获得了很多拥趸。

从2017年的游戏行业发展态势上来看,2018年的游戏产业仍然有机会,消费升级情况会在吃喝玩乐这些行业中出现,游戏自然也是其中之一。2017年王者荣耀继续大火,同质化的MOBA手游越来越多,但也都在闷声赚大钱。在年末的时候,恋爱手游恋与制作人,养成手游旅行青蛙又连续刷屏,成为了游戏行业的新趋势。网易的武侠手游楚留香以自由度高,捏脸好看闻名。也获得了很多拥趸。

目前从app排行榜上来看,手游界三巨头仍然是王者荣耀,QQ飞车和梦幻西游(梦幻西游为什么这么多年长盛不衰也是业内),这意味着手游的渠道仍然被腾讯,网易等大公司占据,要想做出爆款的手游还是要借助大公司的渠道,同样大公司的游戏也是更容易爆的,而去年恋与制作人的横空出世打出了一片女性的市场,这说明女性市场中还有很大一片蓝海需要开拓,新年也可以从这个目标群体进行切入。

游戏创业计划书,游戏创业计划书(大学生版)
(图片来源网络,侵删)

在pc端游戏方面,剑三在2017年末出了重置版,但是评价目前并不高,对于配置的要求也较强,网易的逆水寒拖了几年了都未出,与古剑奇谭同源的神舞幻想在年末推出后同样评价较低,为端游今年的发展蒙上一层阴影。

越来越多在电脑和手机等数码产品包围下的青少年成长起来,对于游戏行业来说是很大的利好,他们学习能力较强,对于电子产品兴趣浓厚,同样也有很高的支付意愿,但是他们对于产品的质量,游戏性,游戏的运营能力要求也较高,这是游戏行业消费升级的表现,各厂商也需要重视。

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(图片来源网络,侵删)

好做太简略,个人理解为好不好创业和好不好工作?

好不好创业?不好做,创业难度本身就很大,游戏更是高风险行业之一。

好不好工作?也看职位,和所有互联网行业一样,职业天花板越低越好做,专业技术越强越难做。

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(图片来源网络,侵删)

1、游戏策划:玩这种竞品游戏,相关游戏玩到吐;天马行空的玩法始终需要落实到各个细节,往往工作大多数时间在协调和解决各种开发过程中的难题,很少有时间潜心研究玩法;大多数策划还是执行者,比如抄个其他游戏的背包系统,自己加一点微创新

那要看你自己了,自己对哪方面有兴趣了,游戏方面

其一、能让你开心

其二、能让你收获一些知识(指一类游戏)

其三、能与好朋友一起玩(不指网上)

其1、你不能沉迷

其2、不谈不正经的事

其3、不为游戏而发气

90后想创业开一家PS4,Switch主机游戏店是否可行?

这种店已经过时了,因为25岁以上的有钱可以自己买,25以下的读书没多少时间出来玩,更何况还有手机游戏,电脑游戏。除非有什么很牛逼的独占游戏,而且是多人参与互动的,那就可以

你要了解家用机的特色是什么,然后你更加需要了解的是,当年的街机,电脑室,为何会衰败,世嘉和ps的租赁游戏室不是没有存在过,但为何没落了,网吧的兴起又代表了什么?为什么网吧走到最后也没落了?网咖开始了,但为什么终究昙花一现?现在一样可以买到小时候大家吃的喝的玩的那些东西,甚至做的更精致,但为什么却再也兴盛不起来了?你对现在那些玩家用机的人有多少了解?你打算怎么收费?收多少合适?喜欢玩家用机却没钱有闲的人有多少?愿意花这钱吗?这钱能覆盖你的成本吗?多少时间能回本扭亏为盈?做这些你能得到什么?认真回答完这些问题,我想你差不多也该弄明白了